User:Eudaemonics/Library
Transcripts for the Puyo Puyo Fever 2 library taken from suwa3.web.fc2.com/data-kan/data/demolog/pf2_books1.html#book1 Currently a WIP. Taken from the website because it contains the different grammatical differences between the NDS and PS2 versions of PPF2. Due to formatting limitations, these are not formatted exactly as they are on the website or as they appear in the game but i will do my best... I plan to append this to the https://puyonexus.com/wiki/Museum page in the future, in the list of books section, but it will be on its own page puyonexus.com/wiki/Museum/Books_in_Puyo_Puyo_Fever_2.
Notes for myself and others who are interested/reading this page:
- PPF2 Mail transcripts: suwa3.web.fc2.com/data-kan/data/demolog/pf2_mail1.html
- I should probably copy-paste these too but this page is already so long as it is, lol I also don't know how best to format these
- Transcript index suwa3.web.fc2.com/data-kan/data/demolog/index.html
- Character profiles (almost?) every MM + Puyo Puyo character and their appearances/other info suwa3.web.fc2.com/data-kan/db/db_f_2.html
- Extra images/Transcripts: okiraku06.lolipop.jp/index.htm
Library
Section 1
プリンプの歴史 上 / Primp Town History Volume 1
Transcript |
---|
プリンプの歴史 上 |
プリンプの成り立ちから「くまもりの儀」がはじめられた 「まじないの時代」までを知ることができます。 |
【はじめに】
昔からプリンプはとてもゆたかな自然にめぐまれていました。 |
【とびらのない らくえんの時代 1】 プリンプは、北は遠浅(とおあさ)のミル海岸、南はピット砂丘によって、 |
【とびらのない らくえんの時代 2】 交流が少なかった原因は、ほかにもあります。 |
【くまもりの儀 まじないの時代 1】 周辺との交流が少なかったことがプリンプにしかない文化をもたらしました。 |
【くまもりの儀 まじないの時代 2】
「くまもりの儀(ぎ)」は、だれもいない所で“メモをひろう”ぐうぜんから始まりました。 |
プリンプの歴史 下 / Primp Town History Volume 2
Transcript |
---|
プリンプの歴史 下 |
プリンプの「争いの時代」から現在までの 「くまもりの儀」と共に歩んだ信仰と平和の歴史を知ることができます。 |
【開かれたとびら 争いの時代 1】 おだやかな時代が続きましたが、やがてこの地方にも争いが起こりました。 |
【奇妙なうわさ 争いの時代 2】
通行税に対する不平の声が各地からあがるころ、すでにタトゥーンダは、通行税からえた財力と交易の要所であることを生かして大きな戦力をつけていました。そして、先に各地に争いをしかけたのでした。 |
【森の中で 争いの時代 3】 こうして街を失った人々がプリンプへ向かいました。そんなある日、ナーエの森で一枚の紙がひろわれたのでした。
「くまもりの儀(ぎ)」では
人々はこのお告げを信じて力を合わせ たくさんのぷよをナーエの森にあつめました。 |
【平和のはじまり~現在まで】 タトゥーンダ城のプリンプ進攻(原文ママ)は、行われませんでした。なぜなら、城内が一夜にして無人と化したからでした。 |
【あとがき】 「くまもりの儀」は平和な毎日を送るための儀として現在も信仰されていますが、あの日からナーエの森にもどこにも紙が見つかることはありませんでした。 |
アルルのおもいで / Arle's Memories 1
Transcript |
---|
アルルのおもいで 1 |
限りなくプリンプの人々に近いけれど異世界から来たことを語る少女アルルが以前にいた我々の知らない世界のきろく。 条件:コースを6つクリアする |
★ココはどこ? ぷよを消してたら、いつのまにかべつの世界に来ちゃったみたいなんだ! |
★ボクがいた世界 もともと前にボクがいた場所って けっこうプリンプとにてるんだよ! |
★ライバル以上、トモダチ未満? カーくんはカーバンクルっていって いつもいっしょの友達だよ! |
★あやし~生き物 ほかにも、羽やツノやしっぽのある女の子とか、足の生えた魚とか、ゾンビとか、ぞうとか… なんだかいっぱいヘンなのがいたなぁ。 |
アルルのおもいで 2 / Arle's Memories 2
Transcript |
---|
アルルのおもいで 2 |
アルルのいた世界と我々の世界の共通点は「魔導」と「ぷよ」。時空を越えて移動しているらしい「ぷよ」のなぞをとくカギがありそうだ。 条件:広場で100回以上対戦する |
★学校のコト ボクがこっちにきておどろいたのは、みんなが魔導の勉強をしてることかな? |
★魔導のコト よくアミティたちの学校にあそびにいくよ。このあいだアコール先生に聞いたんだけど、「魔法」と「魔導」はちょっと違うみたい。 |
★気になるコト こっちの世界もぷよがいるし、ボクが「オワニモ」の呪文をつかうと消せちゃうトコとか、よくにてるよね。 |
★これから ぷよのいる世界にせっかく来たんだし、これからもウデだめししよっと。 |
発見!プリンプタウン / Discovery! Primp Town
Transcript |
---|
発見!プリンプタウン |
ナゾの旅人チュー子が 豊かな自然に囲まれたプリンプタウンをわかりやすく紹介。 |
はろー アイム チュー子☆ |
●プリンプ魔導学校● ここは学校ね。窓から授業が見えるよ。 |
●ふれあい広場● 広場では対戦相手を探してる子がいるよ。 |
●プリンプタウンホール● ここはタウンホール。あ、だれかいるみたい。 |
●未完の塔● ここは塔。大きなトリがこっちを見てるよ。 |
●プリサイス博物館● ここは博物館かな? |
●おしゃれなお店● ワオ、店の中におしゃれなコウベ! |
※街の全景イラスト みんなであそびに れっチュごー! |
月刊 クロマージュ / Monthly Kuromage
note to self: クロマージュ = dark/black mage
Transcript |
---|
月刊 クロマージュ |
クルーク愛読の大人向けの「魔導雑誌」。 歴史のコーナーにおかれているのはナゾ。 |
※薔薇咲く庭でほほ笑むレムレスの写真 ☆特集☆ |
『レムレス』 「今、一番ホットな人物は?」とたずねられたら、私は、迷うことなく彼の名を口にしてしまうだろう。 |
クロマージュ:さっそくですが魔導アイテムで 今、一番はまっているものは? レムレス:キャンデーかな。ありがちだけど奥が深いし応用がきくからね。 サンデーも僕の好みだけれど。 |
クロマージュ:どちらでそれを? レムレス:わるいね、今はヒミツさ。 かわりに僕のをひとつわけてあげるよ。ほ~ら。 |
レムレス:いろいろためしてみたけれど(-「いろいろ」~からここまでPS2版には無し)アイテムと自分と相手の力を引き出しあうことが大切なポイントかな。 君を魚に変えることもできるよ。 クロマージュ:え! えんりょしときます。 |
クロマージュ:ところでウワサのアイテム『チューのおもいで』についてご存知ですか? レムレス:それは、僕も持ってないね。 ぜひとも手に入れたいんだけれど。 いったいどこにあるんだろうね。(-PS2版はこの行無し) |
クロマージュ:将来の夢は? レムレス:それは、言えないな~ |
※石鹸の泡をまとった裸の女性の写真 ☆広告☆ |
クランデスターン文書 1 / Clandestin Archives 1
Transcript |
---|
クランデスターン文書 1 |
プリンプの歴史を語る上で避けて通れない一族 クランデスターン家の建物のなぞに迫る。 「紫の間」と「青の間」の研究記録。 条件:広場で10回以上対戦する |
【かくされたなぞ】 クランデスターン家の歴史はながく、プリンプの町が成立する以前からこの地の魔導学へ影響(えいきょう)をおよぼしたといわれている。 |
【交流のひみつ】 周辺との交流がなかったプリンプだが、クランデスターン家はその例外だ。(PS2版⇔「その例外にあった。」) |
【転移の魔方陣―紫の間】 長い間プリンプ研究者にも解明できなかった物資輸送の方法は「紫の間」の発見によってついに明かされた。 |
【記録の書架―青の間】 膨大な研究記録が眠る「青の間」は天井に青ぷよが描かれた部屋で、多くの書架がパズルのように並んでいる。入るたびに配置が変化するため一度手にした書物をふたたび手に取ることさえできないほどだ。(-PS2版「入るたびに~できないほどだ。」まで無し) |
クランデスターン文書 2 / Clandestin Archives 2
Transcript |
---|
クランデスターン文書 2 |
クランデスターン家のなぞに迫る。 「緑の間」「黄の間」「赤の間」についての研究がきろくされている。 |
【日時計の温室―緑の間】 「緑の間」は緑ぷよをあしらった装飾の温室で、年間を通してしげる緑が美しく、外のはなやかな庭園とはことなったおもむきがある。 |
【無人の居間―黄の間】 黄ぷよ装飾のシャンデリアが吊るされた、大きな居間が「黄の間」である。 |
【幻の研究室―赤の間】 最もなぞが多いのは「赤の間」だ。(PS2版⇔「「赤の間」である。」) |
【沈黙の博物館長】
最近の調査で「青の間」の本からプリサイス博物館(PS2版⇔「プリンプ博物館」)の古い蔵書票が見つかり、プリサイス博物館からも屋敷の研究書が発見され、屋敷の住人と交流のあった者がいることが証明され、話題となった。(-PS2版「屋敷の住人と~証明され」無し) |
【主の意思】 これだけ高度な魔導を用いる者なら、今後も我々の侵入を拒むことも可能なはずである。 |
アルカ史 上 / Arca History Volume 1
Transcript | Translation |
---|---|
アルカ史 上 | |
プリンプのはずれには、小さな街にふさわしくないほど立派なアルカ遺跡がある。 その遺跡の研究報告の上巻。 | |
【アルカ史をひもとくために】 考古学(こうこがく)は歴史学の一部であり、文字資料の少ない時代の文化を発掘(はっくつ)した事象(じしょう)から解析(かいせき)する学問である。 | |
【調査の開始】 まずはアルカ遺跡の発見からふれてみよう。 | |
【姿を見せた伝説】 調査団の発掘には最新の魔導が用いられ、地中にうずもれていた部分を | |
【生活のための構造】 遺跡内にパイプラインを通し、外に出ることなく周辺の豊かな土からうまれる農産物、そしてミル海岸からえられる海産物資源を、直接利用できるように設計されていたのだ。 |
アルカ史 下 / Arca History Volume 2
Transcript |
---|
アルカ史 下 |
アルカ遺跡の研究報告の下巻。 内容をよみすすめるにつれ、それが神話なのか事実なのか、なぞを深める内容にみちている。 |
【石盤のなぞ】 近年発見された石盤(せきばん)の中には、すでに解読されたものと同年代にも関わらず、まったく異なる文字・配列のものがある。 |
【異人の静かな生活】 全く異なる文字を扱う文化から、我々の先祖ではなく「異人」と考える説が今は有力だ。 |
【終末のアルカ】 豊かなアルカの歴史は、天災によりとだえた。
ミル海岸沖にある海底火山の噴火により発生した地動により、アルカは大津波にのみこまれてしまったのである。 |
【終わらないなぞ】 では、津波の前に脱出したアルカの人々はいったいどこに消えたのか? |
ヒーロー伝 クラッシュ / Hero Biography: Crash
Transcript | Translation |
---|---|
ヒーロー伝 クラッシュ | |
ほほうどりが、たった一人で塔の建設を開始したその高い志(こころざし)と、計画から着工に至るまでの野心に満ちた手記。
条件:天空の階段をプレイ、最高記録が5階以上 | |
【ヒーロー立志伝】
オレっちが塔を建てる壮大な計画へのり出したのは海よりも深い理由があるっス。 オレっちが少し前に読んだある本に こんなことが、かかれていたんスよ。 「アルカ遺跡(いせき)の柱には、まだ解読できないメッセージがある」 …ピンときた!とはこのことっスね。 ‘ヒーローのカン’の知らせっスよ!(PS2版⇔「‘ヒーローのカン’が知らせたんっスよ!」) | |
【ヒーロー冒険伝】
アルカの遺跡に行くと、本にのっていた見たこともない文字がカベにも床にもいっぱいあったっス。 カベから飛び出す矢、通路から転がる岩をハヤテのようにかわしてオレっちは奥へ、奥へと、進んで行ったんスよ! | |
【ヒーロー発見伝】
暗い通路でちょっと迷ったんスけど、オレっち、ヒーローっスから! トーゼン愛と勇気で乗りこえたっス。(PS2版⇔「乗りこえたっスよ。」) (PS2版+「そのまま」)光がうす明るくさす方へ進むと、そこには広い部屋があったっス! くずれた天井から真昼のおてんとさまがまっすぐに広間の中央に差しこんでいて、みょうな文字がキラキラ輝いて見えたっスね。 | |
ヒーロー開眼伝】
オレっち、よーくメガネをふいて見たっス。 こーゆー時、古代人からのメッセージがヒーローには読めちゃうものなんスよ! ほうほう … ほうほう … ほうほう … ほうほう … (PS2版⇔「ほうほう … ほうほう … ほうほう」) わかったっス!! |
ヒーロー伝 ファイアー Hero Biography: Fire
Transcript | Translation |
---|---|
ヒーロー伝 ファイアー | |
狂人と天才とヒーローは、紙一重である…
いつかヒーローとして歴史に名を刻む為に、今何をするべきか、時代の先を見つめる野望の書! 条件:天空の階段の最高記録が50階以上 | |
【ヒーロー解読伝】
古代ホホウ人のメッセージによると天に届く塔を建てることで太陽のパワーとみんなの想いを1点に集中させ‘ホホウパワー’に変えることができるらしいっス。 ますますきびしさを増すこれからの戦いこの、パワーアップにすべてをかけてやってみるしかないっスね! | |
【ヒーロー決意伝】
これは日々、戦いに明け暮れるオレっちへ古代ホホウ人からの伝言みたいっスね。 ありがとう…古代ホホウ人! この試練…オレっち、のりこえてみせるっス! | |
【ヒーロー地祭伝】
まずは地祭からはじめるっスよ。 四方にぷよをおいて… ホーウ・ホホ・ホッホー ホホウ・ホゥ・ウッホ! ホーウ・ホホ・ホッホー ホホウ・ホゥ・ウッホ! …これでいいっスかね? | |
【ヒーロー建築伝】
まだ塔の建設ははじまったばかりっスけど、オレっちには夢があるっス! …それはプリンプのみんながシアワセにくらすことっスよ。 そのためには、オレっちがヒーローとなりプリンプの平和を守らねばならないっス! 毎日がんばって塔を建てるっスから、これからもおーえんをよろしくっス!! |
Section 2
はじめてのぷよ / An Introduction to Puyo Puyo
Transcript | Translation |
---|---|
はじめてのぷよ | |
ぷよをはじめて手にする人のために、わかりやすく、ひとつひとつていねいに教えてくれる基礎から学べるやさいい入門書。
条件:最初から所持 | |
ようこそ!「ぷよぷよ」の世界へ!!
まずは、このゲームの主役「ぷよ」について紹介しておこう。 ぷよはとてもフシギな生き物で、縦横に同じ色のぷよが4匹以上くっつくと消えてしまう。 | |
ぷよは2匹以上の組になって落ちてくる。これを6×12のフィールドにうまく積み、同じ色のぷよをつなげて消していく。消したときの得点に応じて、相手に「おじゃまぷよ」とよばれる透明なぷよを送ることができる。
そして、フィールドが埋まってしまうと負け…「ぷよぷよ」の基本的なルールは、たったそれだけである。 | |
さて、それだけでゲームになるのか?
そのこたえが「連鎖」である。 重力は全てのものを落下させる。ぷよも例外ではない。そのため、下にいたぷよが消えて足場を失ったぷよは、自然に落下してくる。 このとき、落下した先で新たに4匹以上のぷよがくっつくことがある。そうすると、またぷよが消える…これが連鎖のしくみだ。 | |
さて、それだけでゲームになるのか?
そのこたえが「連鎖」である。 重力は全てのものを落下させる。ぷよも例外ではない。そのため、下にいたぷよが消えて足場を失ったぷよは、自然に落下してくる。 このとき、落下した先で新たに4匹以上のぷよがくっつくことがある。そうすると、またぷよが消える…これが連鎖のしくみだ。 |
続 はじめてのぷよ / Introduction to Puyo Puyo Part 2
Transcript | Translation |
---|---|
続 はじめてのぷよ | |
フィーバーの仕組みについてわかりやすく教えてくれる、やっぱりやさしい入門書。
条件:はじめてのぷよ コースを1つクリアする | |
もうひとつの大事なルール「フィーバー」の説明をする前に、「相殺」についてもせつめいしておかねばなるまい。
相手がおじゃまぷよを送ってきても、連鎖が全て終わるまでは落ちてこない。ここで、おじゃまぷよが落ちてくる前に自分もぷよを消すことで、これを減らすことができる。 これを相殺という。 | |
相殺のメリットは実はこれだけではない。
まず、相殺したターンはおじゃまぷよが落ちてこない。しかもこの効果は、相殺し続ければ何ターンでも続けることができる。 そして相殺1回につき「フィーバーゲージ」が1コ点灯する。そして7コのゲージが全て点灯すると、フィーバーの発動である。 | |
フィーバーになるとフィールドが入れ替わり、さらに「連鎖のタネ」が落ちてくる。
連鎖のタネは、既にある程度の連鎖が組まれた状態のぷよのセットである。どこを消せば連鎖が始まるのかを見抜いて、それを消せばよい。 しかし、常に最適な組ぷよが落ちてくるというわけでは必ずしもない。 | |
ほしい色がこない場合は、うまく処理しよう。連鎖のジャマにならないように(PS2版⇔「ならないところに」)置くか、または連鎖を伸ばしてもよい。しかし、間違ってもただ消してはいけない。成功か失敗かによらず残ったぷよは全て消え、また新たな連鎖のタネが落ちてくるからである。
このときの連鎖数に応じて、次の連鎖のタネが変化することは、忘れてはならない。 | |
つまり、連鎖せずに消してしまうと次の連鎖のタネは小さく、うまく連鎖させれば次の連鎖のタネは大きくなる、ということである。
フィーバーは、限られた短い時間だけ続く。 うまく連鎖のタネを成長させれば、短い時間でも大きな攻撃力となるだろう。 |
連鎖講座 1 / Chaining Lesson 1
Transcript | Translation |
---|---|
連鎖講座 1 | |
連鎖のテクニックの解説書、基本編。
条件:コースを2つクリアする | |
古くから伝わるふたつの技がある。
まずひとつめは「階段積み」。 縦に3コづつ並べ、4コめを1列ずつずらして置いていく。いちばん端の列を空ける(PS2版⇔「列は空けておく」)ことも忘れてはいけない。 | |
最初の列のぷよが消えると、落ちてきたぷよがその隣の列のぷよとくっついて消える。そしてその上のぷよが…と続く。
基本的に横方向にしか進めないので、これだけでは連鎖数に限度がある。 | |
そして、もうひとつは「挟み込み」。
4コつながるように置くべきところに、異なる色を1コはさんでおく。この1コを含む4コがつながるように置くべきところに、また異なる色を1コはさんでおく…という具合だ。 これもまた、基本的には横方向に進むイメージである。もちろんちょっとした組み方の変化で縦方向の動きにすることも可能なのだが… | |
文字で説明してもわかりにくいかもしれない。連鎖のタネなどを参考にして、とにかく実際に組んでみるのが、上達の近道である。 |
連鎖講座 2 / Chaining Lesson 2
Transcript | Translation |
---|---|
連鎖講座 2 | |
連鎖のテクニックの解説書、応用編。
条件:コースを3つクリアする | |
7連鎖をこえるような大きな連鎖を組むには、さらにいろいろなテクニックが使われる。
ここでは、その中でもポピュラーな方法の(PS2版⇔「である」)「折り返し」を紹介しよう。 | |
先に紹介した「階段積み」や「挟み込み」は基本的に横方向に進む連鎖である。
ということは、6列しかないフィールドではできる連鎖は限られてくる。 そこで連鎖を上下2段に組み、それをつなげることを考える。文字通り、上の段から下の段へ連鎖が折り返して進んでいく。 | |
折り返しの位置では、そこまで進んできた連鎖が下へと進む。その列の上には、下の段の連鎖を進めるための仕込みも必要だ。
やはりこれも、具体的な方法は多岐にわたる。連鎖のタネを参考にして、どのように連鎖がつながっていくのかを確認しよう。 使えるようになるまでは大変かもしれないが、それを越えれば、新しい世界が広がるだろう。 |
キャラ別攻略その1 / Character Strategies
Transcript | Translation |
---|---|
キャラ別攻略その1 | |
小さな連鎖での攻撃力が魅力的な、どんぐりガエル・こづれフランケン・タルタル・バルトアンデルスのための攻略本。
条件:コースを5つクリアする | |
キャラ別攻略「こつこつジャブ攻撃タイプ」
この本では、小さな連鎖での攻撃力が高い、どんぐりガエル・こづれフランケン・タルタル・バルトアンデルスの特徴を紹介しよう。 | |
これらのキャラは、いずれも2~4連鎖程度の小さな連鎖が強力である。とはいえ大きな連鎖に勝てるというわけではないので、いかに速く連鎖を仕掛けることができるかがポイントとなる。
相手に相殺されてフィーバーになる前に勝負を決めるのがベストだが、仮に相殺されても、フィーバータイムが増えるメリットがあるので、うまく活用したい。 | |
これらのキャラを相手にする場合は、ある程度小さなジャブ攻撃は無視できるようにしたい。
フィールドを平らにせず、高低差のある連鎖を組んでおけばよい。 ジャブ攻撃にもあせらず、相手より大きな連鎖を常に心がければ、フィーバー合戦になっても勝機がつかめるだろう。 |
キャラ別攻略その2 / Character Strategies Part 2
Transcript | Translation |
---|---|
キャラ別攻略その2 | |
自力での連鎖攻撃が強力な、リデル・アルルのための攻略本。
条件:コースを7つクリアする | |
キャラ別攻略「自力で連鎖タイプ」
この本では、自力での連鎖が強力な、リデル・アルルについて紹介しよう。 | |
これらのキャラは、大小に関わらず自力での連鎖が強力である。逆にいえば、フィーバー中の攻撃力は少々こころもとないので、できればフィーバー合戦は避けたいところ。
とはいえ、アルルに関しては実はフィーバー中もそこそこ強い。リデルは自力での連鎖が強力なかわり、フィーバー中の攻撃力はバツゲームのようなものだ。注意しよう。 | |
これらのキャラを相手にする場合、相手には不利なフィーバー合戦をしかけてみよう。対等に打ち合っているつもりでも、じわじわときいてくるはずだ。 |
キャラ別攻略その3 / Character Strategies Part 3
Transcript | Translation |
---|---|
キャラ別攻略その3 | |
相殺ねらいでがっちりフィーバー! おにおん・ほほうどり・フェーリのための攻略本。
条件:広場で30回以上対戦する | |
キャラ別攻略「てがたくフィーバータイプ」
この本では、ある意味で最もフィーバーらしい勝ち方をねらえる、おにおん・ほほうどり・フェーリについて紹介しよう。 | |
これらのキャラは、相手より先に攻撃を仕掛けてはならない。相手の攻撃を待ち、相殺をし、より多くのフィーバーをねらっていこう。
特にほほうどりの場合、大連鎖でのフィーバーが強烈。(PS2版⇔「フィーバー中の大連鎖が強烈。」)通常時は相殺に専念するのもひとつの方法だろう。 | |
これらのキャラを相手にする場合は、簡単に相手に相殺させないことが重要である。
相手が後手にまわってるスキに、致命的な大連鎖1発!というのが理想的だろう。 |
キャラ別攻略その4 / Character Strategies Part 4
Transcript | Translations |
---|---|
キャラ別攻略その4 | |
とにかく連鎖は大きいほうがいい!
ラフィーナ・あくまのための攻略本。 条件:フリー対戦を40回以上プレイする | |
キャラ別攻略「とにかく大連鎖タイプ」
この本では、連鎖が大きければ大きいほど攻撃力がアップする、ラフィーナ・あくまについて紹介しよう。 | |
自力での連鎖で勝負してもいいし、フィーバーで勝負してもいい。ただし、いずれも大連鎖に限る、というキャラ。
つまり小さな連鎖が不得意なので、じっくりと大きな連鎖をねらっていこう。フィーバーならできるだけ長期戦に持ち込んで、連鎖のタネを大きく育てよう。 | |
これらのキャラを相手にする場合は、相手にじっくりと攻めさせないことが重要。
相手の連鎖をうまくつぶし、しかもフィーバーにもさせないように、早めにケリをつけよう。 |
キャラ別攻略その5 / Character Strategies Part 5
Transcript | Translation |
---|---|
キャラ別攻略その5 | |
ドラマチックに一発逆転をねらう、おしゃれコウベ・さかな王子・ユウちゃん&レイくん・ゴゴット・そしてシグのための攻略本。
条件:天空の階段で30階以上に到達 | |
キャラ別攻略「フィーバーで逆転タイプ」
この本では、一発逆転に全てをかける、シグ・おしゃれコウベ・さかな王子・ゴゴット・ユウちゃん&レイくんについて紹介しよう。 | |
通常時の連鎖ではどうしても打ち負けてしまうこれらのキャラは、しかしフィーバーの大連鎖では、その力を存分に発揮する。
フィーバーで大連鎖をするためには、長期戦に持ち込むことが大切である。より多くの時間をフィーバーでいることが大事である。連鎖のタネを有効に使うことも重要である。 | |
これらのキャラを相手にして、フィーバーに入られたら大変だ。短期決戦をねらおう。
かといって、ジャブ攻撃をちょこちょこと相殺されてもかなわない。手早く仕込んだ大連鎖で一気に決めよう。 |
キャラ別攻略その6 / Character Strategies Part 6
transcript | Translation |
---|---|
キャラ別攻略その6 | |
自力での大連鎖にこそ爽快感を求める、クルーク・アコール先生のための攻略本。
条件:天空の階段で10階をクリアする | |
キャラ別攻略「自力で大連鎖タイプ」
この本では、自力の連鎖、しかも大連鎖にしか興味はない!という、クルーク・アコール先生について紹介しよう。 | |
勝手に連鎖の組まれるフィーバーよりも、自分で組んだ大連鎖こそがベスト!自力での大連鎖による攻撃力だけが、極端に高いキャラ。
とにもかくにも大連鎖である。相手のスキをうまくついて、がんばって組むしかない。その道が険しければ険しいほど、大連鎖の決まった瞬間は爽快である。 | |
これらのキャラを相手にする場合はカンタンである。ジャブの打ち合いでも、フィーバー合戦でも、相手の不得意な要素は多い。自分の得意な方法で攻めるのがいいだろう。 |
キャラ別攻略その7 / Character Strategies Part 7
Transcript | Translation |
---|---|
キャラ別攻略その7 | |
オールラウンドな能力の、アミティ・レムレス・そして、あやしい????のための攻略本。
条件:天空の階段で40階以上に到達 | |
キャラ別攻略「バランス重視タイプ」
この本では、これといった特徴のないアミティ・レムレス・あやしい????について紹介しよう。 | |
これといった特徴がないということは、秀でた部分もなければ、特に劣った部分もないということである。初心者向けというよりは、オールラウンドな対応のできる中上級者向けのキャラであろう。 | |
これらのキャラを相手にする場合には、特に警戒することはない。逆にいえば最も臨機応変な対応が必要とされるキャラでもある。 |
アイテム活用法 / How to Use Items
- Check the translation of this
Transcript | Translation |
---|---|
アイテム活用法 | |
あっとおどろく?アイテムの活用方法。
条件:とことんモードを各3回以上プレイする | |
アイテムを使うことで、自分にとって有利な条件でゲームを進めることができる。
高価なアイテムほど効果も高いが、特に自分のプレイスタイルにあわせることで、より効果的に使えるということは、知っておくべきだ。 例えば「フィーバー連鎖タイプ」のシグなら、フィーバー中の攻撃力を高めるアイテムを使用することで、攻撃力はよりアップする。 | |
「とにかく大連鎖タイプ」のラフィーナなら、小連鎖の攻撃力が上がる(PS2版⇔「小連鎖が強くなる」)「ぐりぷよアイス」よりも(-PS2版「も」無し)、大連鎖の攻撃力が上がる「ぐりぷよゼリー」のほうがより(-PS2版「より」無し)効果的だということだ。
ただし、いずれの場合もキャラ性能のみの話。キャラ性能に関わらず、自分のプレイスタイルにあった選択をするのが、ベターだろう。 | |
そしてもうひとつ。
アイテムの中には、自分にとって不利な効果をもたらすものもある。実はコレ、使うことで獲得ポイントがアップするというもの。 うまく使って、効率よくポイントをためよう。 |
Section 3
学級日誌 1 / Class Journal 1
Transcript | Translation |
---|---|
学級日誌 1 | |
プリンプ魔導学校の日直がつけている日誌。
日記には歴史的価値がある為、チェックコメントを一区切りに「としょしつ」に保管されている。 条件:最初から所持 | |
熱鳥月 ―日 晴れ 日直:アミティ
今日は新しいクラスの1日目だったよ。 | |
熱鳥月 二日 くもり 日直:クルーク
今日はボクが日直だね。 | |
熱鳥月 三日 晴れ 日直:シグ 近ごろ手が片っぽヘンな感じなんだけど、 | |
【先生のコメント】 みなさんも新しいクラスに慣れたかしら? |
学級日誌 2 / Class Journal 2
Transcript | Translation |
---|---|
学級日誌 2 | |
プリンプ魔導学校の日直がつけている日誌の2冊目。まれに、学校を訪ねたお客様がチェックコメントを書く事もあるらしい。
条件:アミティのわくわくコースをクリアする | |
落星月 五日 晴れ 日直:ラフィーナ
授業でミル海岸まで走らされましたの。 | |
落星月 六日 晴れ 日直:タルタル 今日はオイが日直だったんだなぁ。 | |
落星月 七日 晴れ 日直:リデル クラス替えがあって、新しいクラスの人とお話しするのに勇気がいります。 | |
【お客さんのコメント】 はじめましてレムレスです。 |
観察ノート 1 / Observation Notebook 1
NTS: Get images from texture files to upload for this
Transcript | Translation |
---|---|
観察ノート 1 | |
プリンプタウンに住む生物の研究者がこれまでの研究成果を公表する為に自費出版し『としょしつ』に寄贈した。
条件:アミティとシグのわくわくコースをクリアする | |
プリンプタウン周辺には多くの生物がいる。 彼らの中には実に珍しい生態を持つものもいるのだが、今まで体系的にそれらを観察した者はいなかったようだ。 | |
おにおん
学名 subsp cepa
プリンプタウン近くの森で見かける。 | |
※おにおんの写真 おにおん | |
カーバンクル 学名 調査中
生息地 プリンプタウンで報告あり | |
※カーバンクルの後ろ姿の写真 カーバンクル | |
アルル 学名 調査中
生息地 プリンプタウンで報告あり | |
※アルルの写真 アルル |
観察ノート 2 / Observation Notebook 2
Transcript | Translation |
---|---|
観察ノート 2 | |
プリンプタウンに住む生物の研究者がこれまでの研究成果を公表する為に自費出版し『としょしつ』に寄贈した。
条件:アミティとラフィーナのわくわくコースをクリアする | |
どんぐりガエル
学名 Quercus rana 分類 どんぐり科 カエル目 生息地 プリンプタウン周辺淡水域
かならず水と木が一緒にある地域に生息している。 ある少女がこの生物を生き別れの兄と話していたらしく調査中である。 (PS2版⇔「かならず水と木が一緒にある地域に生息しており、なぞ多き生態とも関連が予想されている。」) | |
※アミティに追われて涙目で逃げているどんぐりガエルの写真
どんぐりガエル どんぐり科 カエル目 プリンプ魔導学校前にて | |
さかな王子
学名 調査中 分類 魚類(推定) 生息地 ミル海岸周辺 プリンプタウン近くで見る、ピンク色をした魚。 独特の鳴き声でヒトの言語を話す。 報告のすべてに共通する特徴が多く、1個体が何度も確認されていると考えられる。(PS2版⇔「1個体だけが何度も確認されている。」) | |
※さかな王子の写真
さかな王子 魚類(推定) ミル海岸にて | |
バルトアンデルス
学名 調査中 分類 調査中 生息地 プリンプタウン ほか
非常にヒトなつっこく、大きな体のわりにおとなしい性格をしている。これも1個体のようで、次項の少女に大変なついている。 | |
※バルトアンデルスの写真
バルトアンデルス 分類 調査中 ラクティ街道にて(PS2版⇔「草道にて」) | |
フェーリ
学名 調査中 分類 人科(PS2版では空白) 生息地 プリンプタウン ほか 最近プリンプタウン近くで発見された少女。 生物的に見てプリンプタウン近辺のヒトと大差はないようだが…好みのタイプだったので調査記録としてここに記す。 | |
※目をぱっちり開いたフェーリの写真
フェーリ 分類 人科 プリンプタウンホールにて |
目撃~わたしは見た!/ Witness~ I saw it!
I feel like this would sound better as "I caught Sight of It"...? ask Ingu
Transcript | Translation |
---|---|
目撃~わたしは見た! | |
プリンプタウンで人気の読者の投書を集めた本。
娯楽性が高く、すべてが事実であるかは、うたがわしい。 条件:シグのわくわくコースをクリアする | |
【恐怖!夜のプリンプに映る…】 あの日は遅くまで広場にいたんです。
| |
【クランデスターン屋敷の怪 1】 この間さ、キモだめししたよ。例の屋敷で。自分の番になって中に入ったらほんとに真っ暗でさ。足元も見えない。奥の部屋に小さな明かりがついてたんで ああ、あれがゴールなんだと思った。
| |
【きりのナーエ】(PS2版は「きり」が全て「霧」) オソロ墓地に用事があって、きりの深い日にナーエの森に入った。(PS2版「入ったよ。」)
音と変なにおいが少しずつ近づいてきて…
| |
【博物館に響く声】 友達に聞いたんですが…夜、博物館の「としょしつ」(PS2版⇔「図書室」)から変な声が聞こえるそうです。
| |
【タウンホールの亡霊】 去年学校の課題で「紙に風景を写す」ってのがあったのよね。
| |
【クランデスターン屋敷の怪 2】 あの屋敷の近くに住んでるんですが、ウワサどおり無人でドアにはカギがかかっているのに夜に明かりのつく部屋が見えるんですよ。
|
封印のきろく / The Record of Sealing
Transcript |
---|
封印のきろく |
本に‘まもの’を封印(ふういん)したことがきろくされている。 条件:全はらはらコースをクリアする |
『封印のきろく』 この本に’まもの’をとじこめた。
|
たいくつな日、この本を売る商人に出会った。 「この本は、スゴイ本なんだ。
こいつは、オモシロい。本当なのかはうたがわしいが、話のネタになる。
|
さっそく、この本を持って友人をたずねた。うまいぐあいに、仲間はみんな集まっていた。1人が、さもおもしろげに私にこう言った。 「うわさの‘まもの’の住む城にいかないか? こうして私たちの‘まもの’退治が始まった。 |
‘まもの’は1人で住んでいたので、私たちは、苦もなく城にしのびこむことができた。 初めて‘まもの’を見たときの恐怖は今でも思いだすたびにふるえがとまらない。恐怖と共に、こいつが何をしたのか知らないが、これから本に封じることができるかもと思うと、むねがワク ワクして止められなくなった。 |
私たちは、彼が食堂にいってるすきに何もかかれてないこの本を窓辺の机においた。メッセージをそえて。 「この本がとてもおもしろかったので
そして、いつでも逃げられるように窓の外にかくれて彼がもどってくるのを待った。 |
ついに‘まもの’の封印の時がきた。 それは、あまりにもあっけなかった。(PS2版⇔「それは、あまりにもあっけなくおわった。」) |
どうやら封印することができるのは‘邪悪なタマシイ’だけらしい。 さいわいなことに残されたタマシイと肉体は、これまでのことを何ひとつおぼえていないようすだった。ぼーっとしていた。 |
さいごに、この本の封印がとける方法を記す。 ‘太陽のしおり’ |
ひとつひとつのアイテムの力は小さなものだ。 しかし、これら3つがすべてそろったときに それぞれは、おたがいを引きあっておそろしい力をはっきする。 |
人名辞典 1 / Biographical Dictionary 1
Transcript |
---|
人名辞典 1 |
※以降、全て「事典」ではなく「辞典」になっている。全キャラに写真(イラスト)有り プリンプタウンの住人(男性)プロフィール。 |
シグ ♂
6月16日生 ふたご座 |
タルタル ♂ 7月19日生 かに座 |
クルーク ♂
9月29日生 てんびん座 |
レムレス ♂ 8月25日生 おとめ座 |
ゴゴット ♂ 10月 1日生 てんびん座 |
※人間姿の写真 サアルデ・カナール・シェルブリック3世王子 ♂ |
オトモ ♂ 4月17日生 おひつじ座 |
人名辞典 2 / Biographical Dictionary 2
Transcript |
---|
人名辞典 2 |
プリンプタウンの住人(女性)プロフィール。 内容は、本人の許可をとってけいさいしている。 |
アミティ ♀ 5月 5日生 おうし座 |
ラフィーナ ♀
7月25日生 しし座 血液型: A 特技: かくとう 好きなもの: エステ 苦手なもの: ない(ですわ) アミティのとなりのクラスにいる、おホホなおじょう様。 強いけど魔導は不得意。 |
リデル ♀
1月17日生 やぎ座 血液型: B 特技: ひとりあやとり 好きなもの: ぬいぐるみ 苦手なもの: 海 とっても、ひとみしりなツノのある女の子。タルタルやラフィーナと同じクラス。 |
フェーリ ♀
11月13日生 さそり座 血液型: B 特技: おまじない 好きなもの: レムレス 苦手なもの: きれいごと 先輩のレムレスに恋する、ダークで夢見がちなオトメ。 ダウジングがマイブーム。 |
アコール先生 ♀
2月12日生 みずがめ座 血液型: AB 特技: チョーク投げ 好きなもの: ネコ 苦手なもの: 黒板ひっかき アミティの担任でたまに何かたくらむ、おちゃめ先生。 ポポイといつもいっしょ。 |
アルル ♀
7月22日生 かに座 血液型: AB 特技: ? 好きなもの: カレー 苦手なもの: ? とつぜん異世界からきた、元気な魔導師のタマゴ。 ぷよに、とてもなれている。 |
生物辞典 / Creature Lexicon
this would probably sound better as "bestiary" sooo ask Ingu later
Transcript | Translation |
---|---|
生物辞典
プリンプタウンの生物のプロフィール。 内容は、本人の許可をとってけいさいしている。 閲覧には、生き物たちに認められる事が必要。 条件:ラフィーナとシグのわくわくコースをクリアする ※サカナ姿の写真 | |
さかな王子 ♂
3月 5日生 うお座 血液型: O 特技: しもべづくり 好きなもの: おしのび旅行 苦手なもの: 国の行事 自由を愛する海の王子さま。 オトモから逃げるため、自分からこの姿になった。 | |
どんぐりガエル ♂
3月31日生 おひつじ座 血液型: AB 特技: ころがること 好きなもの: くちぶえ 苦手なもの: ヘビ どこにでもいるカエル。 ころがると動きがすばやく、捕まえるのはけっこう大変。 | |
おにおん ♂
9月29日生 てんびん座 血液型: ? 特技: オニごっこ 好きなもの: おに子 苦手なもの: ゴゴット 小さなオニの青年。 平和な森に、突然あらわれたゴゴットにねらわれている。 | |
おに子 ♀
4月29日生 おうし座 血液型: ? 特技: オニぎり作り 好きなもの: シグのかみの毛 苦手なもの: スカートめくり 小さなオニの乙女。 恋人のおにおんがいながら、なんと、シグにひとめぼれ! | |
バルトアンデルス ♂
11月23日生 いて座 血液型: B 特技: お手 好きなもの: フェーリ 苦手なもの: おるすばん フェーリが召喚の実習で失敗した時に異界から来た生物。 人なつっこく、甘えんぼ。 | |
こフランケン ♂
2月 1日生 みずがめ座 血液型: O 特技: 電気工作 好きなもの: キャンディ 苦手なもの: むしば カミナリで動き出した、おやフランケンの工作。 わりとかしこい。 | |
おやフランケン ♂
2月11日生 みずがめ座 血液型: O 特技: 工作 好きなもの: カミナリ 苦手なもの: ひとりぼっち あるハカセが作った、魔導のチカラで動く人造人間。 あまりかしこくない。 | |
ほほうどり ♂
12月 5日生 いて座 血液型: O 特技: アートな建築 好きなもの: 街の平和 苦手なもの: 月の無い夜 自分をヒーローだと思いこんでいる大きなトリ。 目がわるく、よくぶつかる。 | |
カーバンクル ?
?月 ?日生 ?座 血液型: ? 特技: ? 好きなもの: ? 苦手なもの: ? アルルとともに異世界から来た黄色い生物。 カレーがたべたい。 |
霊物辞典 / Spirit Lexicon
Paranormal lexicon...? Eh? What
Transcript |
---|
プリンプタウンの非生物のプロフィール。
霊物とは、生物と断定できない者達のこと。 閲覧には、そのもの達に認められる事が必要。 条件:全はらはらコースをクリアする |
ポポイ ♂
2月22日生 うお座 |
あくま ♂ 1月11日生 やぎ座 |
おしゃれコウベ ♂ 12月24日生 やぎ座 |
あやしいクルーク ♂ 6月16日 ふたご座 |
ユウちゃん ♀ 6月 9日生 ふたご座 |
レイくん ♂ 6月 9日生 ふたご座 |
変身百科 上 / Transforming Objects Vol. 1
Transcript |
---|
※全ページ、アイテムと変身対象の写真(イラスト)付き
他者へ変身する事ができる魔導アイテムの解説書。上巻。 条件:シグのはらはらコースをクリアする |
●飛翔の杖●
アコール先生に変身! 4連鎖以上の大連鎖の効果が高く、3個ぷよが多く発生するため、うまく使えば序盤から大連鎖にもちこみやすくフィーバー合戦にも有利。 |
●しゅーさいぼう●
クルークに変身! ふだんの4連鎖以上時に すごく強くなれるので 大連鎖をとにかく作り続けよう。 フィーバー中も、やはり大連鎖をねらうのが良い。 |
●スクールネクタイ●
タルタルに変身! ふだんの2~4連鎖時が強くフィーバー時もわるくないので大連鎖なんて組めない時におすすめ。ぷよ道初心者には、あつかいやすいだろう。 |
●ほそいつのぶえ●
リデルに変身! ふだんの連鎖が強力なので自分で連鎖を組みたい人にはオススメ。 逆にフィーバー中はイマイチなので、フィーバー合戦に持ち込まれないように。 |
●おにのかなぼう●
おにおんに変身! フィーバー時に強力になる。 ふだんの攻撃力はイマイチなので、つねに、相殺をねらいつづけて、はやくフィーバーに持ちこもう。 |
●おしゃれぼう●
おしゃれコウベに変身! フィーバー時に強力になる。 通常時は、やや弱いので、まずは、相殺(そうさい)で守り、早くフィーバーに持ちこむ作戦が有効。 フィーバー合戦にも強い。 |
●なりきりマント●
ユウちゃん&レイくんに変身! フィーバーの大連鎖が強い。 特に弱点もないので、自力の連鎖でも十分いけるが、手数の多さをいかして、相殺重視でのフィーバー合戦のほうが有利だろう。 |
●クローバーくん章●
あくまに変身! 大連鎖でのみ力を発揮する。 小連鎖は全くダメなので、それなりに多い4個ぷよをうまくいかして、自力でもフィーバーでもいいから大連鎖をねらおう。 |
●おおきなボルト●
こづれフランケンに変身! 大連鎖時に弱くなるので小連鎖で相手をさそい早期フィーバー合戦に持ちこもう。 |
●きいろいマスコット●
アルルに変身! 組ぷよが2個ぷよのみになるので、連鎖が組みやすいだけでなく、力のバランスもとれている。どんな戦法でも可能だが、2個ぷよしかない分、連鎖を組むスピードは注意! |
変身百科 下 / Transforming Objects Vol. 2
NTS uhhh this kind of sounds weird bc i think the objects. transform you. they dont...transform...themselves...(??????????)
Transcript |
---|
他者へ変身する事ができる魔導アイテムの解説書。下巻。
条件:わくわくとはらはらの全コースをクリアする |
●おおきなナイトマスク●
バルトアンデルスに変身! 4個ぷよが多くぷよ数がかせげるが、フィーバー中の大連鎖にはまったくみりょくがないので、コツコツ小連鎖でがんばりフィーバーに入らないようにたたかおう。 |
●あやしいなべ●
ゴゴットに変身! 普段はまったくいいところがなく、フィーバー中の大連鎖が強いので、とにかく相殺をねらいつづけてフィーバーに早くはいれるようにしよう。 |
●ピンクのリボン●
フェーリに変身! フィーバー中の小連鎖で彼女のパワーが生きる。 通常時はあまりぱっとしないので、はやくフィーバーに入れるようにたたかおう。 |
●とんがりぼう●
レムレスに変身! 非常にバランスの良いタイプなので、好きなスタイルでたたかうことが できる。 相手にした場合手が早いのでじゅうぶん注意しよう。 |
●どんぐりゴマ●
どんぐりガエルに変身! ふだんの2~4連鎖時に強いので、大連鎖を組むのが苦手なとき、速攻で戦いたいときに有効。 フィーバー中も、そこそこの力なので安心。 |
●ほほうメガネ●
ほほうどりに変身! フィーバー時にメチャクチャ強力になるが、それまでが3個ぷよ4個ぷよも少なく、連鎖も組みづらい面が。 あせらずに、相殺をつづけてフィーバーに持ちこもう。 |
●星のランタン●
さかな王子に変身! フィーバー時の連鎖が強い。 特に、大きな連鎖になるとメチャクチャ強くなるが、ふだんは、イマイチなのでしっかり相殺をねらうこと。 |
●あかぷよぼう●
アミティに変身! バランスがバツグンなので速攻でも、大連鎖狙いでもフィーバー合戦でも自由に作戦がたてられる。 フィーバー時の大連鎖がやや有利。 |
●たしなみポーチ●
ラフィーナに変身! 大連鎖時に、強い力を発揮。 ひたすら大連鎖をつくり、フィーバーに持ち込む作戦をとるのが有効。 |
●かみのけアンテナ●
シグに変身! ふだんはイマイチなのだがフィーバーに入るとガゼン強くなるので、とにかくいちはやくフィーバーを目指す作戦がベスト。 |
●とまった時計●
あやしいクルークに変身! バランスが良いだけでなく3個ぷよ4個ぷよも多い。 通常の大連鎖が狙い目だが相手に合わせて好きなように作戦を変えることができるだろう。 |
Section 4
ひみつ / Secret
Transcript |
---|
ひみつ |
プリンプの人気作家の詩。
なつかしい日々を思い出させる。 呪文の中に何かがかくされているようだ。 条件:最初から所持 |
0点とった日 おぼえてる?
ちょっとびっくり はずかしくて すぐにしまった かばんの中
みんなには 笑ってみせる 0点のことが気づかれないように からかわれるのは いやだもの (PS2版はここで改ページ)
先生のようすで みんなにバレた? まだ 大丈夫 ほっとひといき |
からかわれるのは その日でおわり
どうってことない
ちょっとのあいだの がまん (PS2版はここで改ページ)
たっぷりだされる’しゅくだい’ これはひどいよ 1日じゃおわらない
こっそり おしえてあげる 呪文を さかさまに唱えてごらん グシ ィテミア リーェフ ルルア ルタルタ |
ゆめのきっぷ / Dream Ticket
Transcript |
---|
ゆめのきっぷ |
‘さいそくじょう’が 大きらい
いったい だれが 大きらい?
探して 見つけて こらしめちゃいな
うえからしたに ながめてごらん (PS2版ここで改ページ)
ごっほ いつかは かなう じゃあ また こんど 眠くなるまえに おかえり (PS2版、ここでは改ページしない) |
そうさ
未来について 考えようか たいせつな ゆめをかなえちゃお 呪文を唱えよう とおい海のかなたへ ゆめいいかんじ(PS2版+「ゆめゆめ いいかんじ」) (「そうさ」からここまで、PS2版では次の段の後ろ) こわがらないで えがおをみせて さあ やみは だれよりもやさしく あなたをつつみ ささやくよ いま (PS2版⇔「あなたをつつんで ささやきかける いま」。その次に「そうさ 未来について」~の段が入る) |
右から回れ
加速上昇 高くはずむ 左から回れ はげしい光が 世界をさす 明日にむかって ゴー ゴー 未来にむかって ゴー ロボット チャリオット マリオット (PS2版では「明日にむかって」~以降の段が、「右から回れ」~の段の前) |
さあ かくれているのは
いったい何人? ‘さいそくじょう’からにげたって 大きくなって 追ってくるよ さっさと なんとかしなきゃあね 大人になったら 気をつけて みんなのルールは守らなきゃ! |
さびしんぼ / Lonely Person
Transcript |
---|
プリンプでの流行詩。
‘はなればなな’のきらいなさびしんぼたちのことをつづっている。 条件:とことんチューパニックを5回以上プレイする |
‘はなればなな’は ふしぎなばなな
どうして あんなにはなれてる? こっそり教えてあげましょう それは ひとりぼっちがきらいなだれかを とってもかなしくさせるため ひとりぼっちがきらいは だあれ? |
ふたごだから ちょっとぐらいはなれても
へいきだとおもっているのは だあれ? 親子だから いつまでもいっしょに いられると思っているのは だあれ? ご主人様がほしいの だあれ? なかまがいっぱいいるのは だれとだれ? |
ふぃーローベルト / Hero Belt
Transcript |
---|
プリンプでの流行詩。
ヒーローにあこがれる心が自分の弱さとなることをうたっている。 条件:とことんモードを20回以上プレイする |
‘ふぃーローベルト’をしめてごらん
あこがれのふぃーローを 信じてるアイツにつかってごらん 君のパワーはバクハツ フィーバー ウソじゃないぜ ためしてごらん あこがれのふぃーローにはかなわないのさ ピンクなアイツのホホウ・ビームもかなわない きみどりケロンもでんぐりがえる |
水色シアンもいいところナッシング
むらさきのイグニスもクルクル回る ダークグリーンなリソレムレース やまぶき色のローレルでゴーゴー 青い大男のガストでタジタジなのさ 信じてみろよ ためしてごらん 君のパワーはバクハツ フィーバー あこがれのふぃーローにはかなわないのさ |
おじゃばぶるファイブ / Oja Bubble Five
Transcript |
---|
大人気の‘おじゃばぶるせっけん’CMソング。
ポスターの5人で結成したボーカルグループ その名も「おじゃばぶるファイブ」がうたう。 条件:とことんフィーバーを5回以上プレイする |
おしえてあげよう
おじゃばぶるファイブ キレイ好きな みなさん バブルが大好き さあ、おじゃばぶるで すっきり 天国へ 洗い流してあげましょう (PS2版、ここで改ページ) バブルがきくのは キレイ好きだけ いいかい よーく 考えて (PS2版、ここで改ページしない) |
クルクル てんごく ナマイキなあいつ
デルデル おどおど ちいさなあのこ レコレコ おーしゃん おしゃれなアイツ アコアコ るーじゅ 上品なセンセ ラフラフ らぶらぶ 高ビーなカノジョ ブクブクバブルで 天国におくっちゃえ! |
ラブ・ふぃーバード / Love, Fever Bird
Transcript |
---|
プリンプの流行詩。
ステキな彼女を負かしたい男の子必見! 彼女別アドバイス付だ。 条件:とことんモードを50回以上プレイする |
おんなのこなら 一度はゆめみる
ほのおの化身 ラブ・ふぃーバード 真っ赤な‘ふぁいあーバード’はね レディーのハートをイチコロなのさ カノジョを負かしてみたいなら こいつのチカラをためしてごらん 赤いぼうしのあの子には カッコよくね ピンクのかみのレディーには たくましく みどりの少女には やさしく |
ムラサキのミニレディーには スマートに
うすむらさきのレディーには かしこく おしゃれなアイツには フューチャリズムで さいごのしあげは ‘ふぁいあーバード’ これでレディーたちは イチコロなのさ |
チューのおもいで / Memories of Chu
Transcript |
---|
プリンプで昔から伝わる詩。
どうやら失恋の詩のようだ。作者は不明。 (おしゃれコウベの生前最後の作らしい) 条件:ラフィーナのわくわくコースをクリアする |
やさしいおもいでが
ひとつあればいい それは けしてただの つよがりじゃない それがいちばん私を強くする やさしいおもいでが 私をつつむ もう なにも 考えられない あなたのチューで おもいのままに 私をひざまずかせて |
甘いおもいでが
ひとつあればいい たしかなおもいでであれば ひとつでいい それがいちばん私を強くする 甘いおもいでが 私をつつむ もう なにも ていこうできない あなたのチューで おもいのままに 私をひれふさせて |
マドウノツエ / Magic Cane
NTS: ??????????????????????????
Transcript |
---|
プリンプで昔から伝わる唄。
‘ふぃーローのつえ’について かなりくわしくうたわれている。 条件:7つのコースをクリアする |
さあ‘ふぃーローのつえ’つかいましょう
‘ふぃーローのつえ’おどるとき タマネギをくさらせ クマを眠らせる ‘ふぃーローのつえ’うたうとき 犬は しっぽをまいてなきだし ゆうれいは 逃げだす |
‘ふぃーローのつえ’とぶとき
魚をくんせいにし かいぶつを人形に変える しかし なにも おこらない タマネギでも クマでも 犬でもなく ゆうれいでも 魚でも かいぶつでもないもの フィーバーしたいなら相手をえらんでごらん |
あんのうん 1 / Unknown/Anonymous 1
Transcript |
---|
プリンプのものでは無い石盤(石盤)。
先ごろ、ようやく文字が解読(かいどく)されたばかりで内容が正しいものであるのかは不明。 条件:広場で30回以上対戦する |
それは ネコではない
それは 耳が長い しかし ウサギではない ひたいに赤い石 おおいなるちからをひめる そのちからは たいせつなひとのためだけに |
あんのうん 2 / Unknown/Anonymous 2
Transcript |
---|
プリンプのものでは無い石盤(せきばん)。
もう一枚と対になっており、彫られている いきもののことが、うたわれているようだ。 ※石盤にはカーバンクルらしき姿が彫られている 条件:広場で40回以上対戦する |
それは イヌではない
それは 手足が短い しかし ブタではない カナリヤいろで おおいなるちからをひめる そのちからは たいせつなひとのためだけに |
月夜のアルカ / Arca Moonlit Night
Transcript |
---|
アルカの石に刻まれた詩。 月を信仰した古代の生活がうかがえる。 |
いにしえよりアルカに伝わる ‘破邪呪(はじゃのじゅ)’は 対するは この大いなる力の助けを借りて |
久遠のアルカ / Eternal Arca
Transcript |
---|
アルカの石に刻まれた詩。
‘まもの’を封じアルカが永遠に栄えるよう祈りがこめられている。 条件:??? |
いにしえより伝わる せきばんは ‘まもの’を相手にした時に力を放つ |